Race of Hell хочется отнести к жанру «башни паркура», что означает нагрузку на нервы, когда не удаётся пройти уровни.
Паркуров в Роблоксе много, но почему стал популярен именно этот?
Не путать с Товер оф Хелл, адрес плейса в который я сегодня граю: https://www.roblox.com/games/6409584106/Race-of-Hell
Итак, Мы падаем, но спустя время всё равно хочется вернуться и попробовать заново.
Также довольно весело играть с друзьями, которые эмоционально реагируют на каждое поражение (особенно когда до заветной цели остался один прыжок).
Правда, некоторые из-за этого ломают компьютеры, но это редкие случаи. Ещё могут раздражать лаги на слабых устройствах, из-за которых падаешь вниз в самый неподходящий момент.
Конечно, есть и более простые способы пройти игру — например, купить превращение в самолёт и перелетать сложные места, без особых проблем перепрыгнуть через уровень или найти секретный ход (важно помнить, что существуют и тайные тяжелые уровни, как тот, для которого нужна перчатка Таноса).
Есть множество порталов, которые открывают различные уровни сложности и элементы паркура: по шарикам, на узкие предметы, на исчезающие платформы.
Некоторые игроки любят использовать особенности уровня чтобы подставлять других (перемещать движущиеся платформы в другую сторону как раз в тот момент, когда собираешься на них прыгнуть, или сталкивать людей вниз).
У меня не получается в паркур, я слишком эмоционален и не умею тормозить.